现在 飞升后新出的装备.炼化 的属性上限是多少.这里告诉你嘿`只是60级的装备哦..
生命最大值 +**/300
法力最大值 +**/250
魔法攻击 +**/70
物理攻击力 +**/50
精神 +**/20
力量 +**/20
智慧 +**/20
体质 +**/20
敏捷 +**/20
灵巧 +**/20
最大负重 +**/1000
攻击时吸取生命 +**/40
攻击时吸取法力 +**/25
护甲值 +**/120
魔抗 +**/100
伤害 +**/80
山象伤害 (概率流血)+**/45
火象伤害 (概率燃烧)+**/45
地象伤害 (概率封印)+**/45
水象伤害 (概率冰冻)+**/45
风象伤害 (概率石化)+**/45
雷象伤害 (概率定身)+**/45
泽象伤害 (概率减速)+**/45
天象伤害 (概率昏迷)+**/45
装备属性的 解析
护甲:物理伤害吸收,具体增加数值为,X点护甲增加物理伤害吸收 0.35*X+Sqrt(X*X/600)%。比如100护甲增加物理伤害吸收0.35*100+sqrt(100*100/600)=35+4%。(sqrt表示开平方),其中0.35和600是分析的近似数值
魔抗:魔法伤害吸收,具体增加数值为,X点魔抗增加魔法伤害吸收 1.19*X+Sqrt(X*X/600)%。比如100魔抗增加魔法伤害吸收1.19*100+sqrt(100*100/600)=119+4%。其中1.19和600是分析的近似数值
伤害抗性:物理伤害吸收,具体增加数值为,X点伤害抗性增加物理伤害吸收 X。比如100伤害抗性增加物理伤害吸收100。
飞升后.出来的新武器..也带有 新的 天然属性..有的玩家 不理解到底是什么意思捏``? 这里告诉你哒`
山象伤害 (概率流血)[一定概率增加对怪物的伤害]
火象伤害 (概率燃烧)[一定概率使怪物燃烧.增加其伤害]
地象伤害 (概率封印)[一定概率使怪物在一定时间内无法使用技能.]
水象伤害 (概率冰冻)[一定概率使怪物在一定时间内冰封.]
风象伤害 (概率石化)[一定概率使怪物在一定时间内石化.]
雷象伤害 (概率定身)[一定概率使怪物在一定时间内定身.]
泽象伤害 (概率减速){一定概率使怪物在一定时间内速度迟缓.]
天象伤害 (概率昏迷)[一定概率使怪物在一定时间内昏迷.]